Doplňky
BOSS - Murgha Bledá
Zlobřice by měla být hora masa. Murgha jí kdysi byla, dneska je z ní hora jizev. Kůži má po celém těle staženou do bílých provazců a slitých plátů, co jí zbyly po trpasličích sekerách. Hojila se dlouho, a co srostlo, srostlo tvrdší, než to bylo předtím. Odtud „Bledá". Zdálky vypadá jako vápnem natřená socha, která se dala do pohybu. Tenké bílé řezy na pažích a krku mezi jizvami ale po trpaslících nejsou. Ty jsou čerstvější a přibývá jich. Za sílu meče se platí masem a Murgha platí bez řečí. Nosí trpasličí zbroj z kořisti, kterou si tehdy odnesla, těžký štít poskládaný z trpasličích štítů a v druhé ruce Čepel soumraku. Tělo má potetované zvláštním inkoustem, prý jí to zaceluje rány. Aspoň ty fyzické.
Atributy
Životy
124
Mana
0
Úroveň
10
Velikost
C
Pohyblivost
40
Útočné číslo
19+2
Základní obrana
14
Obranné číslo
14 +3 (štít) +2 (školy) +6 (meč+ cesta válečníka)
Slabina
Ona ani její děti neumějí kouzlit. Spoléhají na brutální převahu boje z blízka a lektvary kterých mají omezené množství.
Dovednosti
Atletika(12), Výdrž(9), Reflex (6), Vůle(6), Postřeh(5), Cizí jazyky (3), Historie (3), Čtení a psaní (3)
Hroší kůže
Díky této schopnosti získává tato postava k Základní obraně zvláštní bonus +2.
Zjizvená kůže
Díky této schopnosti získává tato postava k Základní obraně zvláštní bonus +2.
Škola boje se štítem
Při boji s použitím štítu získáváš bonus +1 k útoku a obraně.
Škola boje s jednoruční zbraní
Při boji s jednoručními zbraněmi získáváš bonus +1 k útoku a obraně.
Mistr zbroje
Zvládnutí mistrovské techniky použití zbroje dává Rytíři dodatečný bonus +3 k její kvalitě (KZ). Tento bonus se pak započítává i do Základní obrany (ZO) a Rytířova Majestátu.
Cesty válečníka
Stupeň 2 - meč. +2 k obraně zbraně, +2 k útoku meče.
Velení
Díky této schopnosti dokáže válečník vydat ostatním členům družiny útočný nebo obranný rozkaz. Při útočném získávají všichni ti, kdo jeho rozkaz poslechnou, bonus +1 k útoku, při obranném pak +1 k obraně.
Léčba vlastních zranění
Po skončení boje může válečník využít svůj zbytkový adrenalin ke spuštění svých regeneračních schopností. Díky nim si dokáže v každém kole za 1 bod adrenalinu uzdravit 2 životy.
Bojové triky
Bojová připravenost, Bleskový kryt, Úkryt, Zuřivý útok, Klamný útok, Impozantní, Tvrdý kryt, Úkrok, Vzteklý sek, Úhyb a sek, Překlopení štítu
Vícenásobný útok
Válečník může útočit v každém kole dvakrát.
Skvělá kondice
+3 životy per level
Vybavení
Rytířská zbroj - zbroj spojená z mnoha kusů zbrojí trpaslíků, Železný štít pospojovaný z několika trpasličích štítů, Čepel Soumraku, 5x Elixír Sedmibílí, 4x Lektvar rychlosti. Tetování "Inkoust průběžné léčby (+4 životy/kolo), 2x lektvar Berserkr,