Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

BOSS - Gaspard Brockman

Atributy

icon-strength Síla 20
icon-dexterity Obratnost 24
icon-constitution Odolnost 17
icon-intelligence Inteligence 20
icon-charisma Charisma 14
Životy 185
Mana 70
Úroveň 13
Výzva 4x10
Velikost B
Pohyblivost 47
Útočné číslo 16/+5 (meč Dominus)
Základní obrana 16 (plátová zbroj)
Obranné číslo 24 (meč Dominus)
Zvláštní schopnosti Odclonění nemrtvé aury, Chřadnutí, Ovládání nemrtvých, Vražedné ostří, Vidění ve tmě, Zacelení ran, Divoká magie, Ochranná magie, Rychlé kouzlení, Vysoká magie, Bitevní trénink, Magická dominance, Posílená ochrana, Bojové sesílání, Lámání kouzel, Utajené kouzlení, Rituální kouzlení
Rezistence -
Imunita nnemagické zbraně, krvácení, ovlivnění mysli, jed, krvácení
Slabina stříbro, (svěcené zranění – ALE jen pokud by u sebe neměl Dominus)
Dovednosti atletika (18), postřeh (12), reflex (14), převleky (16), tichý pohyb (16), schování se ve stínu (16), šplh (14), Čtení a psaní (4), Cizí jazyky (4), Historie (4), Znalost přírody (5), Sesílání kouzel (13)
Četnost 1
Výskyt města, obydlená místa, pláně, lesy, hory
Typ nemrtvý
Zkušenosti 33 000
Bojový mág (pasivní) Brockman disponuje následujícími schopnostmi kouzelníka a Bojového mága: Divoká magie, Ochranná magie, Rychlé kouzlení, Vysoká magie, Bitevní trénink, Magická dominance, Posílená ochrana, Bojové sesílání, Lámání kouzel, Utajené kouzlení, Rituální kouzlení
Zbraň bojového mága – Ochrana před střelami – vedlejší efekt (pasivní) Brockman díky svým výjimečným schopnostem dokázal částečně propojit umění bojového mága s mečem Dominem. Dokáže jej tedy využívat k obraně před střelami, jako by se jednalo o zbraň, kterou si bojový mág obyčejně vytvoří sám.
Odclonění nemrtvé aury (pasivní) Prostředky, které by měly Brockmana na určitou vzdálenost identifikovat jako nemrtvého (magické předměty, kouzla, schopnosti ras či povolání), jej dokáží identifikovat pouze na poloviční vzdálenost, než jak je uvedeno v jejich popisu.
Chřadnutí (pasivní) U Brockmana je v důsledku unikátnosti jeho přechodového rituálu změny ve fexta posílen účinek poranění drápy a vyvolaného efektu chřadnutí. Osoby, které v důsledku toho na chřadnutí zemřou, se VŽDY změní v zombie.
Vražedné ostří (pasivní) Schopnost zloděje (PPZ H 1.1, s. 127). Při boji s krátkou bodnou zbraní získává bonus +2 k ÚČ i OČ.
Zacelení ran (pasivní) Jako fext si Brockman dokáže hojit rány a obnovovat usekané končetiny – herně si tak v každém kole „vyléčí“ 3 životy.
Více informací