Doplňky
Prokletá jáma
Dobrodružství je určeno pro pokročilou družinu. Odehrává se v horách a v podhůří. Točí se kolem podivných událostí, které vygradovaly v nenávist mezi trpaslíky a lidmi. Postavy musí rychle sesbírat dost informací a správně je poskládat, aby dokázali identifikovat příčinu toho všeho a zabránit nejhoršímu.
Černá kovadlina
Družina přichází do vísky Desetiolší, kde se před večerem ubytuje. Druhého dne zrána, spolu s procesím asi o 100 lidech vydá na horu Svatyni, které je přerušeno útokem hejkalů. Po návratu ve vesnici potkávají trojici trpaslíků pátrající po svém ztraceném dědictví, Černé kovadlině. Dobrodružství je navrženo pro sehranou družinu, která ráda pátrá a nebojí se postavit prvnímu stínu, který na ně vybafne.
Černá krev I - Gul-Dur
Je potřeba vyšetřit záhadný útok na hraniční osady a osvobodit zmizelého příbuzného ze skřetího zajetí. Vypadá to že skřeti mají plány s vzácnými drahokamy ze zkamenělých "modrých brouků". A jak s tím souvisí tajemný poklad Trpaslíků?
Píseň zvonu
Akční dobrodružství, jehož cílem je zabavit postavy na dlouhé cestě pustinou odněkud někam a učinit ji zajímavější. Družina putuje pustinou a při noclehu v opuštěných ruinách je svědkem pravosti pověsti zdejšího kraje. Bývalý hostinec pro karavany je prokletý a jeho pán nemůže najít pokoje. Zjeví se proto družině a požádá jí o pomoc s navrácením Srdce čarovného zvonu.
Jednorožec
Romantický fantasy příběh protkaný mnoha vedlejšími zápletkami, které mohou družině poskytnout indicie k řešení nelehkého úkolu – vypátrání a polapení bájného jednorožce. Postavy mají několik pokusů na splnění úkolu. Jejich počet je však limitován a čas běží.
Bertelkem
Družina pátrá po útočnících, kteří napadají lesní cestu. Vše je ale jinak a pátrání je zavede až do staré pevnosti Stolberg. Co pevnost skrývá a co stojí za podivnými zvuky, ze kterých naskakuje husí kůže? Družina se bude muset vypořádat s dávným zlem.
Město čtyř
Dynamické dobrodružství v němž nechybí vyšetřování, boj, luštění ani překonávání překážek. Vydejte se do města zbudovaného na zřídlech živlů, do MĚSTA ČTYŘ! Dobrodružství zahrnuje pátrání ve čtvrtích, průzkum labyrintu ovladače zřídel i setkání s dávným tyranem. Zasáhne družina do jeho plánů? Vypukne bitva o metropoli?
Dva týdny do vinobraní
Fazulov je poklidná víska v Ostrožském kraji. Její obyvatelé se věnují hlavně pěstování vína a jeho popíjení. Loni se však mezi vinohrady stal zlý skutek, který obyvatelům dodnes nahání strach. Vezme družina práci, ze které se vyklube docela slušná šlamastyka? Je jen na postavách zjistit příčinu toho všeho.
Ruaronské kobky
Dobrý přítel družiny zmizel za podivných okolností. Poslední stopa vede do města Ruaron. Zde postavy narazí na vyšetřování podivné vraždy. Je potřeba vypátrat podivné okolnosti zmizení, ke kterým ve městě dochází. Je potřeba provést pátrání, najít svědky a nakonec odhalit a porazit temného nepřítele.
Pátraní po tajemství Garlondova rodu I - Elvíra
Dobrodružství je psáno pro sehranou družinu. Vyžaduje navíc velmi dobrou přípravu vypravěče a pochopení reálií. Půjde o vyšetřování v rámci šlechtické rodiny. Příběh je vhodný pro vypravěče, který se na něj dobře připraví. Díky detektivní povaze vyprávění obsahuje tento text poměrně hodně geografických reálií a informací o jednotlivých členech rodu. Zápletky se mohou různě prolínat nebo naopak mohou družině chybět kusé informace, které hráči musí téměř vylámat z vypravěče.
Na Zelené vlně II - Kvílivá propast
Příběh je navržen pro družinu na nižších úrovních, která se rozhodne prozkoumat nebezpečnou cestu dolů do propasti pod tvrzí Hrochův Hrádek. Toto dobrodružství se odehrává v knížectví Grešlov v podzemních chodbách Kvílivé propasti. Reálie tohoto i navazujících dobrodružství je možné jednoduše přepracovat do jiného světa.
Na Zelené vlně I - Věž kněžky Afry
Dobrodružství je navrženo pro družinu začátečníků a postav na nižších úrovních, která se rozhodne pomoci prozkoumat podzemní prostory pod tvrzí Hrochův Hrádek. Tento příběh klasického fantasy dává hráčům při průzkumu zavalených podzemních prostor do rukou informaci o úlomcích tajemného amuletu.
Zombee - Velká zombie včela
Zombie + obří včela = Zombie obří včela A co si budeme, dokáže dost pokazit den :-)
Atributy
Darth Komarius
Když hráč reaguje na hejno komárů tasením meče...
Atributy
Šoková mecharukavice
Recept k Šokové Mecharukavici https://nahlidce.cz/doplnek/sokova-mecharukavice/
Atributy
Předpřipravené deníky - úroveň 1
Rozšířený námět Zlatohlávkových předpřipravených deníků
Šoková mecharukavice
Zbraň na blízko s drobným šokujícím aspektem. Recept: https://nahlidce.cz/doplnek/sokova-mecharukavice-1290/
Atributy
BOSS - William Gull
William Gull člen řádu Poznání býval kdysi mocným theurgem, ale po dlouhém používání jeho výtvoru, Dýky Transcendence, se z něj stalo monstrum.
Atributy
BOSS - Kormir Železný (nesoutěžní ukázka)
POSTAVA SLOUŽÍ JAKO INSPIRACE PRO SOUTĚŽÍCÍ
Atributy
Blokácia schopností
Blokácia schopností je mocný ochranný magický systém určený na ochranu osôb, majetku a významných objektov pred násilím a úmyselným ničením. Po vytvorení je naviazaný na konkrétny priestor, budovu alebo chránenú oblasť, v ktorej nepretržite sleduje konanie všetkých bytostí.